sábado, 31 de agosto de 2013

Tutorial: Efecto Luces

Hoy me he puesto a hacer un tutorial sobre como hago las luces de los rhinos, aunque como todo esta tecnica sirve para muchas otras opciones .

He forzado mas de la cuenta la tecnica para que se vea mejor en el tutorial, pero vosotros intentar no marcar tanto la luz y expandirla mas.

Manos a la obra , en el ejemplo use azul mate y blanco calavera ambos de  vmc.

Empezamos pintanto de azul mate todo el foco


Una vez hecho esto al azul mate le iremos incorporando pequeñas cantidades de blanco, mi unidad de medida suele ser la punta del pincel (hasta que empieza a ensancharse) , en caso de duda menos es mas. Con esta subida tendremos que pintar el cuadrado central entero, las zonas aledañas  que son 8 las pintaremos del extremo del foco hacia el centro haciendo un degradado. Lo que queremos conseguir es que la parte central del foco sea blanca mientras que sus bordes serán azules ( segun el azul del borde es lo que nos indica el color del foco. Podríamos sustituir el azul por cualquier color que se ilumine con blanco y seria lo mismo.

Por otro lado un efecto luz no solo implica al objeto que la emite sino a toda la zona a su alrededor. Esta se trata de la siguiente manera cuanto mas cerca del foco mas luz cuanto mas lejos mas color. En este tutorial llegue al blanco puro alrededor del foco, mi consejo es que os reserveis el blanco puro para el foco y los perfilados


Ahora simplemente vamos añadiendo blanco y aplicandolo como os dije del borde del foco hacia dentro y fuera del foco siempre en direccion a este.








Por ultimo aplicamos blanco puro al centro del foco.(también lo aplique fuera pero vosotros no lo hagáis XD


Ahora los protectores con negro y ya lo tenéis





Como aplicar esta técnica a un farolillo en una miniatura o a una espada... pues seria lo mismo con la salvedad que las partes que no están en contacto directo variaran, como os he dicho cuanto mas cerca del foco de luz el blanco ganara peso cuanto mas lejos el color era el importante, así que lo primero es mirar que zonas se verían afectadas por la luz y estimar las distancia que les separan . Si están cerca usar color mas blanco media distancia el color sin mas, lejos aplicar el color muy diluido para que transparente

Espero que os sirva







viernes, 30 de agosto de 2013

Avance Predator

Bueno casi lo he terminado, me falta un freehand, echarle la nieve de woodland  y retocar alguna cosilla como el nmm del bolter de asalto.





Tambien tengo que ponerle barro humedo , nieve sucia , las luces frontales y el oxido en los tubos de escape 

martes, 27 de agosto de 2013

Avance guardia imperial (Act 28-8-2013)

 Bueno os pongo mis avances con la G.i . La verdad que tengo muchos frentes abiertos, , el señor lobo , el porta , 2 predators y un rhino , las minis de kensei y la guardia por lo que es un poco caótica mi mesa ahora mismo.

 Intente hacer la primera mano de manchas a aerografo pero no fue una brillante idea, no obstante no estoy descontento con el resultado.

 Sin mas rollo os dejo las fotos, espero que os gusten




















domingo, 25 de agosto de 2013

Tutorial: Desconchones


Bueno esto realmente podria considerarse un tipo de freehand , pero creo que por su importancia merece un trato aparte porque son capaces de dar mucha vida a una miniatura y es uno de esos detalles que bien utilizados dejan a la gente alucinando.

Es un sistema supersencillo de ejecutar en mi caso y aprovechando el tutorial de los freehand,  añadi unos desconchones mas al predator:

Método 1

La teoría es muy simple debemos hacer un sandwich con los colores, para un desconchón ( yo lo descubrí bajo el nombre de micropintado) lo que hacemos es  primero hacer con negro el dibujo del  desconchón; si  buscais fotos de camiones vehículos militares o de obre tendréis miles de ejemplos de desconchones para  inspiraros;
Lo siguiente seria hacer un perfilado en marrón anaranjado ( marrón bestial de citadel); se supone que representa la chapa oxidada.

Por ultimo una linea de luz en blanco puro que perfila la zona a la que le pega la luz, este perfilado iría entre el color de la superficie y el perfilado marrón.

Método 2
Este es el que uso habitualmente en los tanques simplemente , uso gris negro para dar las formas de los desconchones y luego  hago el perfilado en blanco , de este tengo un pap para enseñaros

He hecho cuatro variantes, una buscando  acentuar el 3d en la parte alta del protector del tubo de escape, luego una  irregular , el típico rasponazo y por ultimo una irregular con pintura en el centro :


 Lo siguiente es perfilarlos en blanco




Si queréis dar mas realismo a estos desconchones a veces es bueno sacar del desconchón lineas en Y  que representan  como se cuartea  la pintura que esta cerca del  desconchón el sistema es el mismo hacer las lineas con forma de Y en gris negro y perfilarlas en blanco. Yo esto lo suelo hacer en los desconchones mas grandes.

Método 3

Es el que use en la cápsula de los lobos espaciales,  en ella:

 primero  dibujé grandes desconchones con negro ( incluyendo  las lineas en Y para el cuarteo de la pintura)

segundo: rellenáis la parte central con un marrón bestial o cualquier otro marrón anaranjado, dejando los bordes en negro ( las Y no llevan marrón de ningún tipo tienen que ser lo mas finas posibles)

tercero: usamos un tono oxido ( un naranja)  y lo punteamos por la superficie marrón anaranjada

cuarto : para unificar le damos un lavado sepia de vmc

por ultimo perfilamos en blanco las aristas separando el color de la superficie con el negro

 Y ya con esto  nos sale esto :


Tutorial: Freehand


Este es mi método para hacer los freehand, como muestra he utilizado el lobo símbolo de la primera compañía de los lobos espaciales, es un freehand que tengo muy machacado así que considere que era lo mejor para mostrar.

Lo principal para hacer un freehand es la pintura, si usáis la pintura poco diluida trabajareis incómodos y os quedaran muchos grumos; este tipo de técnicas avanzadas donde la precisión lo es todo, necesitáis diluir mucho la pintura, eso si, siempre pasar el pincel por papel absorbente para quitar el exceso de liquido.

Nunca uséis la pintura recién diluida sobre la miniatura , hacer unos trazos en un papel plástico o en una paleta, si no esta bien fluida puede descargar una GOTA ASESINA que no solo estropea el freehand sino todo el trabajo previo.

 Lo segundo mas importante es la punta del pincel, en los freehand es muy habitual puntear para perfilar, la parte mas fina del pincel es la punta si la  arrastramos la linea pasa a ser mas gruesa y no siempre sirve.

Mi recomendación es que no hagáis los freehand lo ultimo sino en la fase de color base, esto es porque ese color que hay bajo el freehand sera nuestra goma de borrar, y si lo hacemos con las luces , tendríamos que volver a hacer las luces en las zonas retocadas ...  nos ahorrariamos trabajo.

 Bueno dicho esto paso al paso a paso.

El dibujo es un lobo que debe quedar en un tono blanco por ello  yo uso  un color para la base y un perfilado propio en blanco así conseguiré un efecto de volumen en el dibujo, que es lo que  hace que no usemos calcomanías y nos compliquemos haciendo un freehand

Base : gris lobo vmc
Luz: Blanco imprimación vmc
Goma de borrar: en este caso negro 

 Empezamos esbozando un boceto con lineas de lo que es el dibujo a realizar, en este paso la precisión no es importante , se basa en un ensayo error hasta conseguir lo que queremos.


en este caso aunque se vea bien el boceto tuve que recolocarlo para que quedase centrado puesto que el primer intento me salio  un poco a la derecha y no cogía bien el dibujo. Para borrar usaremos el color que hay debajo en este caso el negro, también diluido , hay que intentar que se vean los mínimos surcos posibles

Seguiremos rellenando el esbozo :


Como veis esto ya si que se parece algo a lo que queríamos lograr , el siguiente paso  es añadir detalles como los picos y demás para ello tendremos que borrar zonas ( con negro hice los picos de la espalda, o para  añadir el ojo) en  el resto añadí  los picos  usando el color de fondo.



Ahora que ya lo tenemos todo hecho, lo siguiente es perfilar y  terminar de agregarle los detalles , básicamente es limpiar el freehand, usaremos tanto el blanco como el negro


 Y ya lo tendríamos terminado el resultado sobre el tanque seria este :



Espero que os sirva y como siempre con el tiempo iré metiendo cosillas nuevas al  tutorial

sábado, 24 de agosto de 2013

Predator destructor wip

Este va a ser uno de los que llevare casi siempre en mis listas no por su valor en batalla sino por lo que me gusta la miniatura y como esta quedando :)